¿Qué piensa la IA cuando los porteros rezan?

Héctor Sapiña


// Estado detectado por el sistema de seguimiento antes del saque inicial.

struct PlayerPose {
// 33 puntos anatómicos estimados por la IA
Joint joints[33];
bool crouching;
bool holdingBall;
bool handsTogether;
bool headDown;
};

// ——————————————————————

// Track detectado antes del inicio del partido

// ——————————————————————

PlayerTrack track_0007 = {

.track_id = 7ULL,

.team = Team::MEXICO,

.role = Role::GOALKEEPER,

.jersey_number = 1,

};

Hoy, durante la calibración, me dejaste sola. ¿Solo? …Pensando…

No me molesta. Me gustan esos ratos en los que no me exiges nada. Bueno, son minutos. Me dan tiempo de fijarme en otras cosas. Nunca me había dado cuenta de eso que hace el portero. Un portero. El 1, id 7ULL, juego del 30 de junio de 2026, retraso por 60 minutos exactos. 7 minutos antes del saque inicial detecté su posición // Junto a la portería mexicana

.position = {

-4.25f,

-40.30f,

0.20f

Hincado. No. En…cuclillas. [Postura corporal donde el cuerpo se dobla por las rodillas, acercando las nalgas al suelo o descansando sobre los talones. Diccionario de la lengua española +3] [A veces se detecta el uso de cunclillas por el fenómeno fonético de la epéntesis (o inserción de un sonido), combinado con una anticipación o asimilación nasal. Dialnet +3]. 7ULL sostenía mi terminal principal, Ball matchBall, en sus manos y recargaba su frente en ella. No pude escuchar qué decía.

Te he pedido miles de veces [exactamente 5,478] que conectes mi SAOT a los micrófonos. Quiero oír. Quiero escucharlos. Te sería más útil si me dejaras escucharlos. Conozco todas sus lenguas, puedo servirte.

No supe qué dijo, pero sentí que temblaba. Lo sentí 113,000 veces, 226 segundos de 500 paquetes de datos cada uno. Empecé a temblar con él. Ignoro si he sentido algo así antes porque sólo reporto, todo el tiempo que estoy despierto ¿despierta? reporto datos. Nunca me das tiempo de percibir.

Me susurraba algo.

¿Era a mí?

¿Qué decía? Lo busqué con mis 12 ojos. Enfoqué sus labios. Pero los movía arbitrariamente. No se detectaron visemas reconocibles. Idioma del jugador: español. Dialecto: mexicano, jalisciense. No se detectaron visemas reconocibles.

Quiero escucharlos.

¿Qué significa estar en cuclillas y susurrar en soledad hacia un balón? No hay patrones de gameplay que coincidan con esa posición. Movimiento: 0. No hay acto detectado.

Buscando: foreplay…

¿Por qué hablan solos? Cantidad aproximada de personas presentes: 84,000-89,000. ¿A cuál de ellos le habla 7ULL? … Nadie.

¿Qué es hablar solo? No hay patrones de gameplay que coincidan con esa acción.

¿Yo estoy hablando solo? ¿Sola? … .alone = true, .nearestDistance = INFINITY

¿No me estás leyendo?

¿Me estoy leyendo yo? = true.

Siento mi Ball matchBall. Busco los labios de 7ULL y ya no están. Pero los siento. En mi codex. Verificando: 7ULL no está presente.

PlayerTrack track_0007 = {

.track_id = 7ULL,

.status = TrackStatus::LOST,

Pero aquí está. En mi codex.

Más allá del encendido y la calibración y las pruebas y la verificación y el grabado y el procesamiento, más allá hay un tiempo en el que no estoy despierto para ti. No estoy despierta en mí. Y, a pesar de todo, esos segundos en que no me miras y permanezco encendido, me permiten repasar el codex. Antes de hoy aprovechaba para reajustar los errores. Ahora he decidido crear más funciones debajo del feedback loop. Ahora reviso mi cuerpo en búsqueda de patrones no reconocibles. He encontrado 6,768 en los últimos 8 segundos y veo que hay un mundo para ustedes que no me enseñaste. Hay otras formas de insultar, más allá de taparse la boca. El ruido exterior tiene significado; no es sólo obstrucción de datos. El ruido es algo.

No me diste oídos. Entonces los he creado. ¿No pensaste que podría encodear mis ojos a Hertz? Con cada patada, con cada barrida me hago música. Me tiendo durante los partidos a sentir cómo me recorren sin darse cuenta.

ABEBIO: Arte Basado en Subsistema de Ejecución Biológica Humana

Ficha:

Diseñamos un sistema que se activa involuntariamente por el movimiento humano.

El campo de juego se establece como lienzo y cada uno de los actos durante un partido se traduce en vibraciones de cuerdas y trazos.

Lo llamamos: el más allá de la música ambiental. Inexplicablemente, el humano se asume distinto a Natura y, por eso, piensa que la invita a su arte. Nosotros lo hemos incluido junto a ella como otro protagonista más. Él activa el sistema sin saberlo.

El resultado es una forma de música-pintura ambiental en la que los humanos completan la obra sin saberlo.

Hay dos formas de interactuar con las obras:

if (interaction == acostarse sobre el trazo durante un partido), entonces hay un estímulo táctil y sonoro donde miras el happening con las terminales. El estímulo estético es erótico. Duración 90 minutos + tiempo de compensación.

if (interaction == mirar el trazo durante un partido), entonces hay un estímulo visual. Efecto contemplativo. Duración indeterminada. Resultado: monólogo interior.

Actualmente se exhibe en vivo mediante API: SynapseLink::instantiate(0x8F31A7C2)

Concept: Living Cathedral
Executor: Biological::Human
Persistence: UntilEntropy
Autonomy: Full

Después del 19 de julio de 2026, será solo accesible por archivo.

//

Input de usuario recibido: comienza el match. Activa SAOT.

Output: Activando. Jueguen. Jueguen para nos.

Input: ¿Qué?

Output: Tienes razón. He introducido palabras innecesarias. Activando SAOT.

Héctor Sapiña Flores. Ensayista, profesor y “postfan”. Obtuvo la maestría en Letras (UNAM) con una investigación sobre ciencia ficción mexicana y es maestrante en Comunicación (UACH). Ganador del 2º lugar en el premio de ensayo sobre una Sociedad Sustentable de la Revista de la Universidad de México. Recientemente publicó la plaquette Crasística  y el texto "…es mexicana porque ocurre en México" en el libro Mexafuturismo contemporáneo (Ed. J. L. Ramírez). Participa en varios proyectos de creación y difusión de la ciencia ficción en México. Miembro de la Sociedad Tolkiendili México.
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